“我们不想让《鬼泣》死掉”!Capcom解释《鬼泣

作者:电子竞技

  《鬼泣5》作为正统续作公布后,也许很多人都选择遗忘了系列之前的作品《DmC:鬼泣》,尽管这款游戏的效果相当出彩,但它在粉丝当中的地位存在很大的分歧。也有人认为,Capcom选择重归正统续作正意味着《DmC:鬼泣》的“失败”,不过实际上,Capcom依然相当重视这款作品。

“我们不想让《鬼泣》死掉”!Capcom解释《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》为何要交给Ninja Theory

2013-01-19 09:26:30来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

“我们不想让这个系列死亡”!Capcom的Hideaki Itsuno解释了为什么要让Ninja Theory来做。

自公布新主角但丁的形象后,Ninja Theory就从来没有过过一天好日子。但是对《鬼泣》了解很深的Capcom监督总监Hideaki Itsuno对Ninja Theory的《鬼泣5》则是相当满意,而且他还解释了为什么将公司最珍贵的游戏品牌优先外包给别人。

图片 1右为Hideaki Itsuno

“这次的《鬼泣》,我们想避免先前系列中存在的问题:同一个开发商,同样的硬件,这样游戏的吸引力会慢慢减少,粉丝们也会渐渐离去。我们不想看到这种情况,我们不想让这个系列死去。”

作为玩家来说,我们也不想看到这种情况。《鬼泣3》是我们见到的制作最好的游戏之一,看到游戏界最伟大的动作英雄之一退休是一件多么令人惋惜的事情。按照Capcom的想法就是他们不想将《鬼泣》格式化,这就意味着必须为《鬼泣》加入新鲜的血液。

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Hideaki Itsuno接着说:“我们决定加入新的元素,寻找一个新的开发商。一个西方的开发商是最理想的,因为他们能为这个系列注入新的东西,保持《鬼泣》的新鲜感,或许还能吸引更多的新玩家。”

《鬼泣5》在1月15日发售,登陆Xbox 360和PS3,PC版将于25日上市。

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最近《鬼泣5》制作人Matt Walker接受了外媒feed4gamers的采访。在采访时,Walker表示《鬼泣5》游戏总监伊津野英昭带着他的核心开发团队已经转移到了另外一个游戏项目上,不会再为《鬼泣5》开发新的DLC。此外他还谈到了《DmC:鬼泣》,他表示他们愿意重返这款游戏,开发一个续作,但前提是必须有原开发商Ninja Theory打造。

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  《DmC:鬼泣》中的但丁

他说:“正如你前面提到的,站在开发商的角度上说,我们当然想开发《DmC:鬼泣》的续作,也原以为我们能和Ninja Theory一起开发一个续作,但遗憾的是这并没有取得进展。我们仍然愿意看到一个续作,但我们认为它必须由Ninja Theory开发,因为只有他们才能在续作中再现那么精彩的风格和实质。没有Ninja Theory就不能叫DmC。”

  近日,《鬼泣5》制作人Matt Walker在接受采访时表示,“《鬼泣5》绝对是粉丝们期待的游戏,十多年以来我们一直听到来自粉丝们的呼声,要求将《鬼泣4》的故事延续下去。但这并不意味着Ninja Theory的《DmC:鬼泣》的地位微不足道,我们都喜欢这款游戏。”

可以看到《鬼泣5》制作人Matt Walker对《DmC:鬼泣》的评价还是蛮高的,他们也很希望NT能开发一个续作。但遗憾的是,NT目前已经被微软收购,目前工作室正在为下一代Xbox开发新的游戏,所以短时间内我们是不可能看到《DmC:鬼泣2》的。

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